6 – 7 Settembre_Flip & Lines_Workshop di disegno animato

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Flip&Lines propone una sperimentazione inedita fra analogico e digitale, disegnando ogni fotogramma a mano. Durante il workshop i partecipanti avranno la possibilità di sperimentare il programma di animazione collaborativa Lines, sviluppato dal ricercatore canadese Simon Drouin. Il metodo “frame by frame” è stato utilizzato e perfezionato da Norman McLaren in molti dei suoi film, per esempio in “Begone dull care – Capriccio a colori” creato insieme al musicista Oscar Petersen, “Rythmetic” o “Boogie doodle”.

Primo giorno

I partecipanti creeranno un flip-book, disegnando immagini in movimento su blocchi di carta: un modo per cominciare ad avere familiarità con la dimensione del tempo e della sequenzialità nell’animazione. I flip-book rimarranno in possesso di ogni partecipante e costituiranno il punto di partenza per il secondo giorno di workshop.

Secondo giorno

Partendo dalle animazioni fatte su carta durante il primo giorno, nel secondo giorno i partecipanti lavoreranno con il software Lines utilizzando le tavolette grafiche Microsoft Surface Pro 4. Gli stessi principi dell’animazione disegno per disegno saranno applicati questa volta in ambito digitale. I partecipanti avranno qui la possibilità di mettere insieme i diversi frammenti animati, collaborando alla creazione di un unico film animato.


Jacopo Martinoni è titolare e co-fondatore dello studio Cicciotun. In passato ha collaborato con tante case di produzione di film animati, tra le quali la Quick Sand srl di Michel Fuzellier e Walter Cavazzuti, gloriosa cdp milanese. La sua attività principale è produrre e scrivere film animati, di cui buona parte commerciali. Dal 1994, anno in cui cominciò a lavorare nel settore, ad oggi 2016, ha progettato, realizzato e prodotto più di 850 prodotti audiovisivi, soprattutto animati. Insegna cinema di animazione alla NABA, allo IED, e al MI-Master, oltre che a diverse altre istituzioni universitarie e culturali.

Elisa Bertolotti lavora con le storie, le immagini in movimento e la comunicazione. Sviluppa progetti che permettono alle persone di incontrarsi e divertirsi insieme creando. Dopo un dottorato sulle pratiche del cinema di animazione contemporaneo e un post-doc al Politecnico di Milano, collaborando con Imagislab e DESIS Network, insegna ora design della comunicazione all’Università di Madeira, Portogallo.

Simon Drouin è ricercatore al NIST Lab della McGill University di Montreal e autore del software di animazione collaborativa Lines. Collabora attivamente per progetti di sviluppo software con la National Film Board di Montreal. Lines è stato proposto in importanti festival di animazione tra quali 40th Ottawa International Animation Festival e Les Sommets du cinéma d’animation di Montreal.

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